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編集 : イベント/056_新春グルメプリンセス!
イベント
056_新春グルメプリンセス!
TITLE:新春グルメプリンセス! 一投にかけた乙女たち DEFINE:UNIT1=キャル,UNIT1_RARE=★,UNIT2=ムイミ(ニューイヤー),UNIT2_RARE=★,BOSS=グレートトゥンヌス,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第56回目のイベント (2020/12/31(木) 12:00 ~ 2021/02/14(木) 20:59) &attachref(イベント/056_新春グルメプリンセス!/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 ---周回マップ効率は大きく差が出るわけでもないのでお好みで ---スタミナ毎にドロップ内容はほぼ同じだが、 同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ---1-5を15周(15~45枚) →最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く →周回数は多いので装備ドロップ数が多い ---11-15を12周(24~36枚) →最低2枚は出るので24枚の最低保証 →12周なのでスキップチケットが少なくて済む ---最低限ハード3箇所+ボスでデイリー消化できるのでオススメ --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・★6実装キャラクター ・全体魔法UBアタッカー ・初期★6キャラということもありインフレの波に飲まれつつある ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・限定配布キャラ --お助けキャラ「[[&attachref(キャラ/icon/★カズマサ,nolink,30%);カズマサ>キャラ/★/カズマサ]]」 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] #region(TIPS){{{{ -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】オーマの漁師に古くから伝わる幻の巨魚。&br;巨躯超速の突進は、全ての船を海の藻屑と化す。&br;しかしその身はこの世のものと思えぬ絶品らしい。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|47,500|70 / 60| |~Hard|400,000|200 / 160| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの30%割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ---全体をノックバック (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) --Skill1 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの7%割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】オーマの漁師に古くから伝わる幻の巨魚。&br;巨躯超速の突進は、全ての船を海の藻屑と化す。&br;しかしその身はこの世のものと思えぬ絶品らしい。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 1,630,000 --防御力[物理/魔法] 270/270 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの46%割合ダメージ ---全体をノックバック --Skill1 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの15%割合ダメージ ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP45,000,000| |~ドロップリスト| |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;[[&attachref(装備/icon/翠風刃エメラルドエッジ(欠片),nolink,30%);>装備/翠風刃エメラルドエッジ]]x3[[&attachref(装備/icon/翆奏のハープブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/翆奏のハープブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/紅鳥のクラリオンブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/紅鳥のクラリオンブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/旺鯉乃神刀(欠片),nolink,30%);>装備/旺鯉乃神刀]]x3[[&attachref(装備/icon/ケイオティックチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ケイオティックチョーカー]]x3[[&attachref(装備/icon/ルビーローズチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ルビーローズチョーカー]]x3&br;200,000マナ| *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -数多の漁師を波間に沈めた海の王。 黄金に輝くヒレで大漁船の竜骨をも圧し折る。 その様はさながら大海原の解体ショー --スキル攻撃が追加された特殊バージョン --最大HPの20%を削るとMODE2へ (800万、3200万地点) -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 370/370 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの37.04%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.0176)% ---全体をノックバック --Skill1 ---範囲560に57,270物理ダメージ ---後ろから2人に44,810物理ダメージ ---ボスの物理攻撃力アップ 150 (90秒) ※発動毎にボスの割合ダメージ増加 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの15%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.02)% *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -海を駆ける怪魚はさらに力を増す。 ひと泳ぎで自身を鼓舞するかのように大渦をおこし大海を分かつ巨大な砲弾となって敵に激突する。 --UBが通常ダメージに変更され、加速スキル追加の特殊バージョン --最大HPの25%を削るとMODE2へ (1000万、2200万地点) -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 200/200 -スキルデータ --UB ---前から3人に30,800物理ダメージ ---全体をノックバック --Skill1 ---ボスの物理攻撃力14,000アップ (90秒) ---ボスの行動速度200%アップ (12秒) ---ボスのTP 200回復 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの15%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.0004)% SKill1発動毎に5.6%ずつ増加する *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -幾度もその黒い巨体に銛を受けようとも、伝説の巨魚の猛進は止められない。 永きにわたる海の漢たちとの勝負の決着の時。 --UBが通常ダメージに変更され、加速スキル追加の特殊バージョン --VHの加速スキル追加版 -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 500/480 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの55.06%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.00128)% ---全体をノックバック --Skill1 ---ボスの物理攻撃力14,000アップ (90秒) ---ボスの行動速度200%アップ (12秒) ---ボスのTP 780回復 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの13%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.0003)% SKill1発動毎に4.2%ずつ増加する *** 編成例 [#boss_special_party_example] -編成例SPフルオート #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,サレン(サマー),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★,レイ,★★★,ムイミ, ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --物理PTでMODE1、MODE2突破 MODE1クリア目安44~46秒地点、MODE2クリアで時間切れ --MODE3は魔法ワンパン --2000万をオートの物理で削るのは非常に厳しいので 物理で行く場合は2パンを覚悟する必要がある --敵が攻撃バフを発動すると全体定期に痛くなるため カズマサでスタンを付与しないと壊滅する * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|目指せ、一発逆転|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|オーマの漁師|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|七冠との出会い|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|荒波に揉まれて|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|力を合わせれば|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|激闘、海の防衛線|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|この一投に全てを込めて|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|新年の美食|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 #region(加入キャラ無し時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 会話対象はペコリーヌ、コッコロ、キャル、ムイミ、ネネカの5名 今回はそれぞれに4話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで250、315、375点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬|~備考| |100|6,000マナ|3万 / 人数| |200|15,000マナ|7.5万 / 人数| |500|30ジュエル|150 / 人数| |800|30,000マナ|15万 / 人数| |1,000|60ジュエル|300 / 人数|
TITLE:新春グルメプリンセス! 一投にかけた乙女たち DEFINE:UNIT1=キャル,UNIT1_RARE=★,UNIT2=ムイミ(ニューイヤー),UNIT2_RARE=★,BOSS=グレートトゥンヌス,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c プリコネRe:Diveでの第56回目のイベント (2020/12/31(木) 12:00 ~ 2021/02/14(木) 20:59) &attachref(イベント/056_新春グルメプリンセス!/ロゴ,nolink,30%); #contents * 概要 [#overview] -イベントの遊び方 --専用マップのクエストをクリア →ボスチケット収集 ---周回マップ効率は大きく差が出るわけでもないのでお好みで ---スタミナ毎にドロップ内容はほぼ同じだが、 同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ---1-5を15周(15~45枚) →最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く →周回数は多いので装備ドロップ数が多い ---11-15を12周(24~36枚) →最低2枚は出るので24枚の最低保証 →12周なのでスキップチケットが少なくて済む ---最低限ハード3箇所+ボスでデイリー消化できるのでオススメ --ボスチケットを消費してボスを討伐 →討伐証入手 --討伐証を消費してBOXガチャを回す ---サブ報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,30%);{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]のメモリーピース」 ・★6実装キャラクター ・全体魔法UBアタッカー ・初期★6キャラということもありインフレの波に飲まれつつある ---メイン報酬「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]のメモリーピース」 ・限定配布キャラ --お助けキャラ「[[&attachref(キャラ/icon/★カズマサ,nolink,30%);カズマサ>キャラ/★/カズマサ]]」 * イベントガイド [#guide] ** 推奨設定 [#recommend] 討伐証交換の便利設定から設定を変更 -10連 / 50連 / 100連で設定可能 -演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない) &attachref(イベント/はじめに,nolink,50%); ** イベントについて [#about_event] #region(TIPS){{{{ -概要 --月に1回開催されるBOXガチャイベント --クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度) -ボスチケットの集め方 --ハードのチケット効率は高いため積極的に回す ---メモリーピースドロップもあるので積極的にクリアしたい(各1日3回まで) --ノーマルクエストのチケット効率はどこを回っても同じ ---後半ほどスタミナ消費が高く、回数を抑えられるためスキップチケットに優しい ''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨 ---1-1~1-5はスタミナ消費が最小 ''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨 ---1-6~1-10は経験値効率が最大 スタミナ消費9に対して、取得経験値が14のため ''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨 -その他TIPS --必要装備が偏りがちなため、イベントで装備を集めるよりメインクエストで目的の装備を集めたほうが効率的 --&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存}; --開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい --VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談 -第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された --ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨 }}}} * イベントボス [#boss] ** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】オーマの漁師に古くから伝わる幻の巨魚。&br;巨躯超速の突進は、全ての船を海の藻屑と化す。&br;しかしその身はこの世のものと思えぬ絶品らしい。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~&color(#0b0){HP};|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};| |~Normal|47,500|70 / 60| |~Hard|400,000|200 / 160| -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの30%割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ---全体をノックバック (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) --Skill1 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの7%割合ダメージ (&color({{MODE1}}){N};/&color({{MODE2}}){H};段階共通) ** VERY HARD [#boss_veryhard] |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);| |【物理】オーマの漁師に古くから伝わる幻の巨魚。&br;巨躯超速の突進は、全ての船を海の藻屑と化す。&br;しかしその身はこの世のものと思えぬ絶品らしい。| |~ドロップリスト| |討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス --HP 1,630,000 --防御力[物理/魔法] 270/270 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの46%割合ダメージ ---全体をノックバック --Skill1 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの15%割合ダメージ ** SPECIAL [#boss_special] 第19回からVERY HARDを倒すと出現 |CENTER:|c |~Lv90 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},nolink,50%);&br;HP45,000,000| |~ドロップリスト| |ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;[[&attachref(装備/icon/翠風刃エメラルドエッジ(欠片),nolink,30%);>装備/翠風刃エメラルドエッジ]]x3[[&attachref(装備/icon/翆奏のハープブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/翆奏のハープブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/紅鳥のクラリオンブローチ(欠片),nolink,30%);>装備/紅鳥のクラリオンブローチ]]x3[[&attachref(装備/icon/旺鯉乃神刀(欠片),nolink,30%);>装備/旺鯉乃神刀]]x3[[&attachref(装備/icon/ケイオティックチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ケイオティックチョーカー]]x3[[&attachref(装備/icon/ルビーローズチョーカー(欠片),nolink,30%);>装備/ルビーローズチョーカー]]x3&br;200,000マナ| *** MODE1 [#boss_special_mode_1] -数多の漁師を波間に沈めた海の王。 黄金に輝くヒレで大漁船の竜骨をも圧し折る。 その様はさながら大海原の解体ショー --スキル攻撃が追加された特殊バージョン --最大HPの20%を削るとMODE2へ (800万、3200万地点) -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 370/370 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの37.04%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.0176)% ---全体をノックバック --Skill1 ---範囲560に57,270物理ダメージ ---後ろから2人に44,810物理ダメージ ---ボスの物理攻撃力アップ 150 (90秒) ※発動毎にボスの割合ダメージ増加 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの15%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.02)% *** MODE2 [#boss_special_mode_2] -海を駆ける怪魚はさらに力を増す。 ひと泳ぎで自身を鼓舞するかのように大渦をおこし大海を分かつ巨大な砲弾となって敵に激突する。 --UBが通常ダメージに変更され、加速スキル追加の特殊バージョン --最大HPの25%を削るとMODE2へ (1000万、2200万地点) -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 200/200 -スキルデータ --UB ---前から3人に30,800物理ダメージ ---全体をノックバック --Skill1 ---ボスの物理攻撃力14,000アップ (90秒) ---ボスの行動速度200%アップ (12秒) ---ボスのTP 200回復 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの15%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.0004)% SKill1発動毎に5.6%ずつ増加する *** MODE3 [#boss_special_mode_3] -幾度もその黒い巨体に銛を受けようとも、伝説の巨魚の猛進は止められない。 永きにわたる海の漢たちとの勝負の決着の時。 --UBが通常ダメージに変更され、加速スキル追加の特殊バージョン --VHの加速スキル追加版 -ステータス --HP 40,000,000 --防御力[物理/魔法] 500/480 -スキルデータ --UB ---全体に最大HPの55.06%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.00128)% ---全体をノックバック --Skill1 ---ボスの物理攻撃力14,000アップ (90秒) ---ボスの行動速度200%アップ (12秒) ---ボスのTP 780回復 --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に最大HPの13%割合ダメージ + (ボスの攻撃力 * 0.0003)% SKill1発動毎に4.2%ずつ増加する *** 編成例 [#boss_special_party_example] -編成例SPフルオート #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★★,サレン(サマー),★★★,ラビリスタ,★★★,コッコロ(プリンセス),★,レイ,★★★,ムイミ, ,★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,サレン(サマー),★★★,コッコロ(プリンセス), }}}} --物理PTでMODE1、MODE2突破 MODE1クリア目安44~46秒地点、MODE2クリアで時間切れ --MODE3は魔法ワンパン --2000万をオートの物理で削るのは非常に厳しいので 物理で行く場合は2パンを覚悟する必要がある --敵が攻撃バフを発動すると全体定期に痛くなるため カズマサでスタンを付与しないと壊滅する * イベントクエスト [#quest] ** ノーマル [#quest_normal] モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算 -1-5を15周(15~45枚) --最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く --周回数は多いので装備ドロップ数が多い -1-15を12周(24~36枚) --最低2枚は出るので24枚の最低保証 --12周なのでスキップチケットが少なくて済む -どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-, ,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2, ,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-, ,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2, }}}} ** ハード [#quest_hard] メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない 全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能 -1-1および1-2を3周(各12~18枚) -1-3および1-4を3周(各15~21枚) -1-5を3周(18~24枚) ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ) メモリーピースドロップは約30%前後? #csvtemplate{{{{ |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ |~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,40%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,40%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,40%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,40%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,40%);x{{{12}}}| ,1-1,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30, ,1-2,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30, ,1-3,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30, ,1-4,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30, ,1-5,20,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30, }}}} * 報酬 [#reward] ** イベントストーリー [#reward_story] 初回閲覧時にボーナスアイテム獲得 |~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件| |OP|目指せ、一発逆転|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-| |1話|オーマの漁師|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア| |2話|七冠との出会い|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア| |3話|荒波に揉まれて|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア| |4話|力を合わせれば|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア| |5話|激闘、海の防衛線|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア| |6話|この一投に全てを込めて|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア| |ED|新年の美食|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア| ** イベントミッション [#reward_mission] イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で マイページのミッションからは飛べないので注意 *** デイリー [#reward_mission_daily] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5| |イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5| *** ノーマル [#reward_mission_normal] イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意 |~タイトル|~報酬| |イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1| |~|~| |イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~| |イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2| |~|~| |イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~| |討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ| |討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ| |{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50| |{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx1| |{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx2| |{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT2}}のメモリーピースx4| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|{{UNIT2}}獲得&br;※自動で受け取られる| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT2}}のメモリーピースx10| *** スペシャル [#reward_mission_special] |~タイトル|~報酬| |ゴーストミニオンズを35体倒そう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを22,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを20,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルバトルのボスのHPを12,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスのHPを6,000,000まで減らそう|討伐証x100&br;30,000マナ| |スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx2&br;ジュエルx30| |スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx100| *** 称号 [#reward_mission_title] |~タイトル|~報酬| |{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30| |{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30| ** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha] 加入キャライベントなので5箱目以降は加入キャラのメモリーピース お好みでジュエルと秘石は回収しておきましょう 5箱目以降は中身を全てを回収するまでリセットできません 交換個数は便利設定から10回・50回・100回に変更可能 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|1&br;(x3)| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|-| |~|女神の秘石|20|25|30|35|-| |~|スキップチケット|15|20|20|25|10| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|30&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x20&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|105| |~|精錬結晶|5|7|9|11|5| |~|上精錬石|10|12|14|16|10| |~|精錬石|15|17|19|21|15| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|5| |~|EXPポーション|10|12|14|16|10| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|15| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|226| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 - -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 - -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 1,327 #region(加入キャラ無し時のデータ){{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~カテゴリ|~アイテム名|~1回目|~2回目|~3回目|~4回目|~5回目以降| |リセット対象&br;(4回目まで)|{{UNIT1}}のメモリーピース|1&br;(x20)|-|1&br;(x30)|-|-| |~|{{UNIT2}}のメモリーピース|-|1&br;(x25)|-|1&br;(x40)|-| |通常報酬|ジュエル|5&br;(x5)|10&br;(x10)|15&br;(x15)|20&br;(x25)|5&br;(x25)| |~|女神の秘石|20|25|30|35|35| |~|スキップチケット|15|20|20|25|25| |~|マナ|20&br;(x7,000)|30&br;(x8,000)|40&br;(x9,000)|50&br;(x10,000)|50&br;(x10,000)| |~|ルピ|10&br;(x100)|15&br;(x200)|20&br;(x300)|x30&br;(x250)|x30&br;(x250)| |~|ランダム装備BOX|300|380|480|550|550| |~|精錬結晶|5|7|9|11|11| |~|上精錬石|10|12|14|16|16| |~|精錬石|15|17|19|21|21| |~|EXPハイポーション|5|7|9|11|11| |~|EXPポーション|10|12|14|16|16| |~|ミニEXPポーション|15|17|19|21|21| |>|ボックス内合計&br;(累計)|431|553&br;(984)|690&br;(1,674)|807&br;(2,481)|791| -ジュエル期待値 (小数点第4位四捨五入) --1箱目 0.058 --2箱目 0.181 --3箱目 0.326 --4箱目 0.620 --5箱目 0.158 -秘石期待値 (小数点第5位四捨五入) --1箱目 0.0464 --2箱目 0.0452 --3箱目 0.0435 --4箱目 0.0434 --5箱目 0.0442 -マナ期待値 (小数点以下四捨五入) --1箱目 325 --2箱目 434 --3箱目 522 --4箱目 620 --5箱目 632 }}}}} ** 信頼度 [#reward_relationship] 会話対象はペコリーヌ、コッコロ、キャル、ムイミ、ネネカの5名 今回はそれぞれに4話のエピソードがある 1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで250、315、375点のうちいずれかの信頼度が得られる 各会話対象につき以下の報酬が得られる |CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c |~必要信頼度|~報酬|~備考| |100|6,000マナ|3万 / 人数| |200|15,000マナ|7.5万 / 人数| |500|30ジュエル|150 / 人数| |800|30,000マナ|15万 / 人数| |1,000|60ジュエル|300 / 人数|
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